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怪獣系リーチ 敵怪獣が図柄を揃えるリーチ。 当確レベルの熱い演出が絡まないとまず当たらない。 ゴジラ出現でCGバトルへ発展確定 リーチステップアップシステム より期待度が高い怪獣へ変わっていく演出 アンギラス→ラドン→ガイガン→キングギドラ→モスラ(確確) 怪獣系リーチ共通の演出 紹介プレートの色 青<赤<星柄<虎柄(確確) ヘリの色 通常<赤 スカルハニー出現で当確(確確か) リーチはずれ後、CGバトルへ発展する事がある
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【種別】 人名 【初出】 新約七巻 【解説】 学園都市統括理事会の一人。女性。実年齢は70代だが見た目は30代。 医療関係に太いパイプを持ち、自身も医師なのでアンチエイジングにより30代の顔と身体を持ち、 土御門は「骨も内臓もオレより奇麗」と評している。 第一三学区にある大学付属を冠した病院に医師として勤務し、病院内で生活している。 まだ見ぬ何かを欲し、前人未到の領域に踏み込むことを目指しており、 『人的資源』プロジェクトの中心人物である。 土御門が『人的資源』プロジェクトについての情報収集の際、 薬味が勤務、生活している病院を襲撃し、電気ショックによる拷問を行い、ワイルドカード球菌を所有している事を明かした上で脅迫され、統括理事会メンバー専用の直結連絡のためのアドレスを教える。…が、土御門は人的資源プロジェクトの首謀者を貝積継敏と思い込んでいたが、それ自体が薬味による阻止派同士の相討ちによる共倒れさせるという作戦だった。 『人的資源』プロジェクトを進めるためフレメア=セイヴェルンの殺害を恋査に命令。 自身はフレメアの行動に最も影響を受けやすい浜面仕上を食人ゴキブリと共に襲撃。 しかし同行していた絹旗最愛の窒素装甲による気流の操作により 食人ゴキブリの誘引物質を浴びせられ肉体は食人ゴキブリに食い尽くされるが、この事すらプロジェクトの一環で、 肉体を食われた後、『人的資源』プロジェクトの真の目的だった、自分の意識をAIM拡散力場を媒体とする濃淡コンピュータへ移すことに成功。 この時点で風斬氷華やドラゴンと同じ領域に踏み込み、彼女を視認することは不可能となった。 AIM拡散力場に満たされた学園都市よりさらに全世界的に存在する海水、空気を媒体とした濃淡コンピュータに意識を移すために フレメア殺害を続行。博覧百科の避雷針で殺害の瞬間を観察していたが、 フレメアが「守られる者」から「守る者」になるという意識の変化により フレメアと『同じ場所』(AIM拡散力場の領域か現実かは不明)に出現。 大量のデータをフレメアに上書きされ意識が恋査の中に押し込められ、 上条当麻の幻想殺しにより一時消滅。 絹旗との戦闘の生き残りの食人ゴキブリの匂いを媒介に意識を取り戻すが、 友達を傷つけたお仕置きのために薬味を捜索していたフロイライン=クロイトゥーネにより 情報そのものを捕食された。 作中でフレメアに見せられた「病室で重傷の患者に完治を約束している」記憶を、「こんなの知らない」と言って否認しているが、 彼女がここまでの暴走に至ったのは、暗闇の五月計画を転用されて木原唯一の知的好奇心を植えつけられていた為である。 恋査(#29)が述べたように、本来は「10人中9人しか救えない状況」への別解を提示できるような人間だったと思われるが、 『木原』を獲得してしまったことでその発想は、他を顧みず「己を高める」方向にしか作用しなくなってしまったと考えられる。 実際に薬味が計画立案、実行に移した『人的資源』プロジェクトは「善性を悪用する」という『木原』の性質を孕んだものだった。 フレメアが『人的資源』から外れた前後で一時的に『好奇心』からは解放されたらしく、病室の記憶は彼女本来のものである可能性が高い。 恋査の胸囲設定が八〇・九九九センチに留めてある事から、彼女自身の胸囲は八十一センチであると思われる。
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1973年公開の東宝映画『ゴジラ対メガロ』に登場した怪獣。海王類ではない。 別名「昆虫怪獣」または「守護神」。身長55m・体重4万t。カブトムシの姿をした海底王国シートピアの守護神。 背中の翅でマッハ3のスピードで空を飛行する。 角からは怪光線を発射し、また両腕を合体させ、万能ドリルにして地中を自在に移動する。 そして口から吐き出す地熱ナパーム弾によってあらゆるものを焼き尽くす。 また、1997年10月から1998年9月にテレビ東京系で放映された『ゴジラアイランド』にも登場。 この時はX星人に操られる怪獣として登場し、主にデストロイアと競演する事が多かった。 + 『ゴジラ対メガロ』本編あらすじ 196X年、アリューシャン諸島のアスカ島にて行われた国際核実験によって平和を脅かされた海底王国シートピアは、 王国の守護神メガロを地上に放ち、報復を企てる。 若き青年科学者、伊吹吾郎の製作したロボット、ジェットジャガーを強奪しメガロを都市へと誘導させ、破壊活動を促す。 しかし伊吹達はジェットジャガーを奪い返し、怪獣島のゴジラに助けを呼びに行かせた。 ゴジラは即刻メガロに勝負を挑むべく日本に向かう。 そして一足早く戻り、メガロを目の前にしたジェットジャガーは自らの体を巨大化させ、敢然メガロに立ち向かう。 ジェットジャガーはメガロを相手に互角以上の死闘を繰り広げるが、シートピア王国がM宇宙ハンター星雲に救援を頼み (何故海底王国が異星人と友好関係にあるのだろうか) 駆けつけたガイガンがメガロに助太刀し、形勢不利となってしまう。そこへ到着したゴジラが参戦し、そのままタッグマッチとなる。 ゴジラとジェットジャガーは、メガロとガイガンの圧倒的な火力に押されつつも、絶妙のコンビネーションで反撃に転じ、 遂に敵わぬと見たガイガンは宇宙へ、メガロは地底のシートピアへと退散して行った。 ちなみにこの『ゴジラ対メガロ』、僅か2週間という超速スケジュールで撮影終了している。 そのせいもあってか映画の内容も突っ込み所満載と言えるものになっており、ゴジラファンの間ではイマイチと評されることが多い。 ぶっちゃけると駄作扱いにされたり無かったことにされたり 一応フォローを入れるなら、ダムを破壊するシーン自体は見応えがあるものになっているのだが…。 + メガロ自身の評判に関するあれこれ ついでに言うと、メガロ自体も劇中では… バッタのように跳ねながら移動、これが非常にシュールな画 自分が壊したダムから溢れ出た水に押し流される 巨大化したジェットジャガーを見て呆然とする ジャガーの救援に駆け付けたゴジラにほぼ一方的にボコボコにされる ナパームの炎でゴジラとジャガーの逃げ道を塞いだ際尻を叩くような動作で挑発する と、このように色々と愉快なことになってしまっている。 昆虫ブームを取り入れたカブトムシの頭とセミの体、両手がドリルという造形こそ子供達のハートを掴みそうなメガロだったが、 これらの点から新怪獣の癖にどうもパッとしないという印象を持たれたようであり、 これまでの敵怪獣に比べると人気を得ているとは言い難いものだった。 結局メガロはその後上記の『ゴジラアイランド』を除き映像作品に登場することは無かった。 タッグを組んだガイガンは昭和シリーズの敵怪獣の中でも屈指の支持を得た上、平成シリーズでも復活したのに…。 しかし、ゲーム作品ではこれらの不遇っぷりが嘘のようにメガロが目立っていることが多い。 『ゴジラ 怪獣大決戦』では容量の都合で前作的位置づけの『爆闘烈伝』からリストラされた怪獣が多く、 この中にはラドンやバトラといった人気怪獣も存在した。 だがそれらより人気で劣るはずのメガロはなんとプレイヤーキャラとして続投。 この他アタリの『ゴジラ 怪獣大乱闘』シリーズでも皆勤しており、 特にGBA版ではゴジラ、モスラ、ラドン、キングギドラ、メカゴジラという、 東宝映画の代表的な怪獣が揃う中ガイガンを差し置いて参戦している。 昆虫を模したメガロの造形自体はそれほど悪いものではないし、 両手がドリルという特徴は上で挙げられたようなアクションが重視されるゲームには割と栄えるのかもしれない。 + 漫画、小説作品での活躍 アメコミ作品『ゴジラ:ルーラーズ・オブ・アース』でのメガロ 2013年刊行開始のアメコミ『ゴジラ:ルーラーズ・オブ・アース』では古代の地球に出現した怪獣として登場。 小美人が「地球怪獣が出現した際は調和を取るため別の怪獣が出現する」事を説明した際に回想された。 多くの地球怪獣達が氷河期以降に眠りに就く中突如出現し、 過去の沖縄(後のキングシーサーの眠る場所と合わせて考えると)を襲撃し暴れ回ったため、 その地の守護神キングシーサーが復活、メガロとキングシーサーの激しい戦いが始まる。 地熱ナパームや角からの光線、ジャンプしての移動など原作での能力を活用していた。 片方が倒れるまで終わらないとも思われた死闘は多数の人間の犠牲者を出したが、 その最中に宇宙船が墜落、決着が付かないまま、メガロは発生した地割れに消え、キングシーサーも津波に飲まれて姿を消した。 本作は2017年に株式会社フェーズシックスより日本語翻訳版が刊行されており、メガロは日本語版では2巻に登場する。 本作ではこのメガロの出現とキングシーサーとの死闘が多くの怪獣を目覚めさせたらしく、 バランやエビラなどが復活し人間を襲っている。 メガロとキングシーサーの戦いの終結とともに目覚めた怪獣は再び眠りに就いたが、 自身の戦いと合わせて大きな被害を出した怪獣だった。 アニメ『GODZILLA』3部作の前史小説でのメガロ 2017年刊行のアニメ映画の前日譚小説『GODZILLA 怪獣黙示録』でも登場。 作中の2012年にアフリカ大陸を横断し、その過程で破壊の限りを尽くし、約2000万人もの死者を出した。 その上、メガロを恐れた政治家達が国民を見捨てて逃亡した事による治安の混乱、 それを発端とした食糧危機、小型怪獣グリホンの群れの襲撃などでアフリカ各国が疲弊する中、 作中の2022年にトドメとばかりに再び出現、当時数少ない怪獣への対処能力を持つ国家であった南アフリカ共和国を壊滅させる。 これにより、2次災害や人災も含めてアフリカの人口は約10年で半数以下になり、 人類がアフリカ大陸における生存活動を放棄して撤退を余儀なくされるという大惨事を引き起こした。 小説第2弾『プロジェクト・メカゴジラ』にも登場し、作中2039年に出現。 インドとパキスタンを襲撃したあと北上し、沖縄に到達。 だがそこで沖縄の守り神と呼ばれる怪獣・キングシーサーと激突。 (奇しくも上記のアメコミ版と同じ組み合わせ、戦場だが、意識したのかは不明) 甚大な被害を出してきたメガロであったがこの戦いで相打ちとなり、ついに滅んだ。 そしてこれをきっかけとして、怪獣を生物兵器として使役する計画が持ち上がることになる。 『ゴジラ 怪獣大決戦』での性能 発生保障のある地熱ナパームや投げ技の性能がよく、ナパームでガードを固めた相手を掴み、 投げ技でダウンした相手にしゃがみ強攻撃やあるいはもう一度地熱ナパームを浴びせる連携が強力。 投げ技には隠し技として「スーパードロップキック」があり、相手を大きく吹き飛ばした後ダウンさせるので、 タイミングを合わせればスーパードロップキック→高熱地熱ナパーム(超必)という即死級連携が可能。 ビオランテの場合は吹っ飛ばないのでスーパードロップキックからすぐに高熱地熱ナパームでもOK。 また、この技でビオランテをKOすると…? 1 30辺りから MUGENにおけるメガロ ヘドラやバガンを作ったこぜに氏によって『ゴジラ 怪獣大決戦』のドットを使用したメガロが製作されている。 バージョンが2種類公開されており、凶クラスの怪獣キャラとの対戦を想定したバージョンと、 他の格ゲーのキャラ達とも戦わせられるような強さの「メガロ+」が存在する。相手の強さに応じて使い分けるといいだろう。 他にもなだげつ氏がメガロ+の演出や性能を近年の格ゲー風に見栄えが良くなるように改変した「メガロA」も存在。 こちらはbakisimu氏による外部AIも公開されている。 なおメガロAを含めたなだげつ氏のキャラは動画使用時の禁止事項として、 AIのないキャラをAIのあるキャラと戦わせる、またはプレイヤー操作の対戦相手にすること(AIがないキャラを動画に使いたい場合はプレイヤー操作でお願いします) 明らかに勝ち目のない相手(狂キャラなど)の相手をさせること(ストーリー動画でその類の演出をさせる場合を除く) という2点を禁止する注意事項がホームページに記述されている。 メガロAにはデフォルトだとAIが搭載されていないので、もしメガロAを動画に使用する場合には注意する必要がある。 + こぜに氏製作 対凶クラス怪獣仕様 こぜに氏製作 対凶クラス怪獣仕様 2010年3月16日公開。主なアクションは原作中の再現だが、 性能は当時のMUGENに多かった凶ランク怪獣と互角の死闘を繰り広げられる程の強化が施されている。 上記の動画では強さのランクが違うレイキュバス、アントラーのどちらとも、中々いい勝負を繰り広げている。 この事からも分かるように、シラリーやジェロニモン・キングジョーなどの強豪怪獣には分が悪いが 狂未満の強さの怪獣相手だと、割とどの怪獣が相手でも一方的にならずにバランスのとれた勝負を行ってくれることが多い。 さらにAIもデフォルトで搭載されており、ジャンプ攻撃や移動技も多用し適度に動き回ってくれるので、 画面の見栄えも中々良かったりする。 このように割と動画使用に適しているので、使ってみてはいかがだろうか。 上記の動画を見れば大体の性能は分かるはずだが、以下に判定や性能の説明を補足しておく。 + 技の補足説明 便利あるいは強力な技 ダブルドリル両手のドリルを回転させながら敵に突進する技。地上、空中どちらでも使用可能。使用中は無敵になるので、敵の必殺技の回避などにも使える。しかもノーゲージで移動と攻撃を同時に行えると非常に便利。威力は高くないが、この技を中心に戦うといいだろう。 殺獣レーザー光線角からの光線で攻撃。2タイプがあり、空中でも使用できる。 地熱ナパーム口から火球を吐き、地面に当たった火球の周囲に発生する火柱で攻撃する技。2タイプが存在するが、どちらでも特に差は無く、地上の割と広い範囲を攻撃できるので便利。 高熱地熱ナパームパワーゲージが3本(3000)無いと使用できず、使用時にパワーゲージを3本消費する。広範囲を高威力の火柱で焼き尽くす技で、通常版より火柱が高い。無論威力もケタ違いで、相手のdefenceが100なら1000近いダメージを与え一撃で粉砕する。とはいえほとんどの怪獣は防御やライフが高めなので、一撃で死なずにバランスがとれることが多い。ただ、相手が素早いキャラだと回避されることもある。体力200以下の時は一度だけ無償で発動可能なので、この技で一発逆転することも多く、メガロの戦いがいい勝負になりやすい原因の一つである。 見栄えのいい技 ホーンアタックしゃがみ状態で使用可能な、角で相手を投げ飛ばすオリジナル技。その動きはまさに甲虫の王様カブトムシ!アントラーとかに決めると楽しい技である。ムシキング的な意味で。 メガトンキック原作ゲームには無かったオリジナル技。空中から斜め下方向にキックを放つ。キングギドラの踏みつけとか流星キック、ライダーキックみたいなイメージ。使用中は自分の当たり判定が消失するので、ダブルドリル同様割と便利な技でもある。 ロマン技? 地底爆撃ナパーム弾を地底から相手に向けて飛ばし、爆発させるオリジナル技。見かけは中々面白いのだが、こちらがボタンを押したタイミングで爆発するので、動く相手に当てるのは至難の技で威力も低い。…見かけは面白いんだけどなあ。 ただしタッグでは有効な場面も多いかもしれない。 + こぜに氏製作 メガロ+(一般キャラ仕様) こぜに氏製作 メガロ+(一般キャラ仕様) 2010年10月21日公開。『ゴジラ 怪獣大決戦』のドットを使用しているが、原作ゲームの再現ではなく、 色々なアレンジが加えられており、一般的な強さのキャラと戦わせることを目標に調整されている。 具体的には、自分に不利な原作システムであるショックゲージの削除、 エフェクトを見栄えのいい物に変更、超必殺技使用時のカットインの追加などが行われている。 またショックゲージは無くても怒号ゲージはきちんと搭載されており、 怒号ゲージが溜まると体が赤く光って超必殺技が使用可能になる。 超必の火力も普通の相手に4~5割程度のダメージと弱すぎず強すぎない威力になっている。 なお超必使用後に怒号ゲージは空になる。 ※サムネの人っぽいカラーがある以外はサムネと内容は無関係 対凶クラス怪獣向けのメガロに比べると防御力や攻撃力が普通になり、ダブルドリルなどの無敵も無くなっているなど、 強さは普通の並~強キャラと戦えるような強さに調整されている。 技後の硬直の大きさからジャストディフェンスやブロッキングなどを持つ相手には不利だが カプコン・SNK系列の相手とはそれなり以上に戦える。 強審査員相手にはドリルが回避されて中々当たらず外した隙に付け込まれたり ジャストディフェンスからの反撃を喰らいやすいが下段判定のナパームからの崩しや 高熱地熱ナパームによる切り返しでラウンドを取れることも多く、互角~やや不利と言った所。 対怪獣戦ではガイガン、メカキングギドラ、平成メカゴジラ、muu氏改変版キングギドラなどといい勝負をしてくれる。 デフォルトAIも良く動き回り、ジャンプ攻撃などで見栄えのする立ち回りをしてくれるので動画にも適している。 また、殺獣レーザー光線、地熱ナパーム、ダブルドリル、すくい投げと遠中近あらゆる距離で適した技が揃っており、 バランス良く使うのでタッグにも向いている。 前衛・後衛どちらの役目もうまく果たしてくれるのでどのキャラと組んでも割といい感じのタッグになったりする。 一応、比較的前に出ることが多いため攻撃を食らいやすいが、そのおかげで怒号ゲージが溜まりやすく、 発動中完全無敵なうえに広範囲・高威力な超必、高熱地熱ナパームによる反撃は相手にとっては手痛いものである。 この一連の動作が派手に暴れ回っているようで中々見応えがある。 弱点としてはガードが比較的甘かったり、技の発生が軒並み遅く切り返しに有効な技が殆どないためガン攻めされると脆い。 高熱地熱ナパームも判定が縦方向にそれほど長くないことや攻撃判定が発生するまでに若干ラグがあるので その間にジャンプや回避行動をされるとカス当たりになってしまったり、外してしまうこともある。 また、弾を口から出した後は完全無敵だが暗転後に一瞬だけ判定が残っており そこに丁度相手の攻撃が重なるとダメージを受けて技が不発になってしまうため、切り返しとしてはやや不安要素が残る。 ゲージの溜まり方の関係で1試合に1~2回ほどしか撃てないのも難点。 原作同様ガイガンとタッグで使うと、前衛で暴れるメガロをガイガンが光線で援護し、 メガロが倒れた後に残った相手をガイガンが単体対象の超必でうまく仕留めるなどの連携を見せてくれる。 近接前衛型で超必が範囲攻撃のメガロとは逆に、ガイガンのタイプが後衛になりやすく超必が単体対象の投げなのでバランスもいい。 ガイガン以外にも相性のいい相方はいると思われるので、今後の活躍に期待したい。 ちなみにいずれのメガロも、記述ミスにより一部ガード不能になっている技が存在したが、一般キャラ仕様版は2011年7月の更新で修正された。 気になる人は更新版を使おう。 + 詳細や解決法など その技とはしゃがみ攻撃全般とナパーム系の技。 例:しゃがみパンチのHitdef [State 230, 2] type = HitDef trigger1 = Time = 0 attr = C, NA animtype = Light damage = 36,5 guardflag = C 恐らくしゃがみガード可能を意図していたと思われるが、 guardflugは「H(上段)」「M(中段)」「L(下段)」「A(空中)」以外の表記では機能しないため 実質guardflagが無効状態になってしまっているのである。 知識のある人は該当する記述で「C」となっている所を「L」に直しておくことを推奨。 ちなみに超必版ナパームはguardflagがコメントアウトされているため上記の方法だけではガード不能のままである。 これもバランスを気にするならコメントアウトを外しておいた方がいいだろう。 + なだげつ氏製作 メガロA(一般キャラ) なだげつ氏製作 メガロA(一般キャラ) 2012年5月21日公開。こぜに氏のメガロ+をなだげつ氏が改変したもの。 一般キャラとバランスのいい戦いを繰り広げられるメガロ+の利点はそのままに、 エフェクトが派手になりカットインが追加されるなど技や演出に大きなアレンジが加えられている。 イントロもかなり派手になって効果音もパワーアップしている。 怒号ゲージも削除され、必殺技もパワーゲージ消費に変更されており、 次のラウンドでは溜まった量がリセットされてしまう怒号ゲージの欠点が無くなった。 ゲージ消費のガードキャンセル技が追加されたことで、切り返し性能も強化されている。 メガロ+でお馴染みだった超必の高熱地熱ナパームは無くなり、 代わりに1ゲージ消費で巨大な火柱を噴き上げる大火力地熱ナパームが搭載された。 発動時には飛び道具無敵があり、中距離に着弾するので遠くの相手の迎撃に使おう。 接近されていると潰されやすいので注意。 他にも1ゲージ消費技としてバグ昇竜っぽくドリルで天に突っ込んでいく技もあるが、バグらないので大丈夫。 2ゲージ技の「シートピアの怒り」は実質の新超必殺技で、 相手にダブルドリルの体勢で突っ込んで行って画面端に叩き付け、 そのままフルパワーの殺獣レーザー光線を相手に叩き込む技になっている。 演出も非常に派手である。 ダメージは普通の相手に5割近くと威力も抜群だ。 なお3ゲージ技は…自爆技で味方殺しでどうみてもネタ技だが、 攻撃範囲の広さなども考えるとピンチの時にやけでぶっぱするには割と有りな技かもしれない。 どういう技なのかは自分の目で確かめて欲しい。 全体的には、対一般キャラを目指して演出も今風の派手で見栄えのすることを重視したキャラに仕上がっている。 同じ怪獣大決戦アレンジキャラとしては、FWアレンジガイガンに近いタイプのキャラと言える。 2014年4月6日にbakisimu氏によって外部AIが公開された。 出場大会 + 一覧 + 対凶クラス怪獣仕様 【対凶クラス怪獣仕様】 MUGEN大怪獣バトル2010 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 ランセレで!全部台無し大会! お前ら魔界でやれチームトーナメント 怪獣達によるポイント制ランセレ大会 第二次・怪獣達によるポイント制ランセレ大会 動物と一緒にタッグトーナメント 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 凶上位前後ランセレシングルバトル 巨兵&巨獣 超大型兵器トーナメント 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント勝手に2Re 大丈夫。Mugenの狂下位だよ。ランセレシングルバトル この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 更新停止中 狂下位前後ランセレバトロワ大会 凍結 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント2 削除済み 作品別“風”お前ら人間じゃねえグランプリ 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 良キャラ・珍キャラ集めて趣味全開大会2nd + メガロ+ 【メガロ+】 獣女タッグトーナメント【俺得】 作品別トーナメント2011 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 怪獣達によるポイント制ランセレ大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 第4回 4人タッグVSボス 大会 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 特撮トーナメント ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】(おまけ) 削除済み 「[削除済み大会] [メガロ+]」をタグに含むページは1つもありません。 塵も積もれば山となる + メガロA 【メガロA】 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 削除済み ゴジラトーナメント 出演ストーリー サザンクロス街伝 (第15話にF.O.E.として登場) なこるる茶屋(第78話に昆虫怪獣ノコギリン役で登場) ネクサスまてぃっく(8話に登場) 怪獣王 王座復権への道(最終話に登場) ロボ昆【SF(すこし不思議ストーリー)】 ホル・ホースの銃喫茶 プレイヤー操作 ブリジットと遊撃の旅(part481、こぜに氏製対凶クラス怪獣仕様)
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機体名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) スターガオガイガー 作品名 勇者王ガオガイガー 加入 3章part10第68話クリア 実装日 2024年2月21日 機体概要 関連パイロット・パーツ ステータス 攻撃一覧 アビリティ 必殺パーツ詳細●ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)(SSR)【恒常】 ●ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)(SSR)【恒常】 ●ブロウクンファントム(SR) ●ドリルニー(スターガオガイガー)(R) ●ハンマーキック(R)【共闘】 パーツ評価 装備考察 コメント欄 機体概要 タイプ通りの高火力と回復による耐久力が特徴の攻撃特化タイプのユニット。 高い攻撃力と必殺技威力上昇により自軍全体でもトップクラスの火力を発揮できる。 与えたダメージの一部を回復でき、高火力と合わさってかなりの回復力を持つ。 加えて武器によっては復活能力を持たせることもでき、しぶとく生き残れる。 また、全攻撃が打撃属性かつ打撃ブレイクアップを持つ打撃ブレイクのスペシャリストでもある。 立ち回りの方も武器の効果でスピード625や命中時「覚醒」を獲得でき悪くない。 乗り換え前はことごとく微妙な性能だったのが一転、優秀なユニットと化した。 欠点は上記の性能を全て同時に得ることができない点。 スピード上昇のハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)、回復のヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)、復活とアクション短縮の弾丸X、「覚醒」のハンマーヘルアンドヘブンと欲しい能力が見事にバラバラ。 場面場面に合わせた編成が求められる。 ガオガイガーの後継機というか宇宙用装備。攻・防・照・スピードが微増している他、宇宙適応がSになった。 武器はSSR以上なら双方に互換性がある。ガオガイガーの武器を装備することも、逆にスターの武器を素のガオガイガーが装備することも可能。 ただし「ガオガイガー装備時」と明記されている能力からは対象外。逆も然り。 関連パイロット・パーツ メインパイロット サブパイロット 出撃制限 獅子王凱 - - 専用必殺技 チップ変換時ユニークアビリティ 実装時期 ハンマーキック R(共闘) - 2024年2月21日 ドリルニー(スターガオガイガー) R - ブロウクンファントム SR - ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー) SSR 運動性アップ(気力) ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー) SSR 2024年4月15日 専用演出支援 支援キャラ 精神 勇者を支えるパートナー 恒常 卯都木命 激励(2) ステータス 基礎データ 機体タイプ サイズ 初期機体ステータス HP 攻撃 防御 照準 運動 攻撃特化 M 3000 510 438 84 76 SSR最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード (機体20段改造) 17000 2850 2190 210 189 AABS 3 570 (機体25段超改造) 23000 3490 2830 274 253 昇格 ハンマーキック ASBS 昇格 ドリルニー(スターガオガイガー) ASBS 昇格 ブロウクンファントム ASBS ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー) ASBS ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー) 2925 3150 2910 237 180 ASBS +30~55 ・SSR+最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード ハンマーキック ASBS ドリルニー(スターガオガイガー) ASBS ブロウクンファントム ASBS ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー) ASBS ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー) 3015 3210 2970 243 186 ASBS +55 初期アビリティ 能力 Lv1 ビーム属性攻撃の被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する 1000 被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する 2000 超改造ボーナス 能力 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する 2300 2600 2900 3200 3500 攻撃一覧 特性0~昇格SSR性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 ハンマーキック 通常 打撃 1-2 ハンマーキック R~SSR ~% % ~ ~ ドリルニー(スターガオガイガー) R~SSR 1- ~% % ~ ~ ブロウクンファントム SR~SSR 1- ~% % ~ ~ ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー) SSR 1- ~% % ~ ~ ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー) SSR 打撃 1-3 280~300% 50% 4~3 2~4 威力+8%、命中+4%、回数+1 割合軽減バリアブレイクアップ(打) ・SSR+性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 ハンマーキック SSR+ 特殊 1-3 ~% % ~ ~ ドリルニー(スターガオガイガー) SSR+ 1- ~% % ~ ~ ブロウクンファントム SSR+ 1- ~% % ~ ~ ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー) SSR+ 1- ~% % ~ ~ ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー) SSR+ 打撃 1-3 315% 60% 3 4 威力+15%、命中+4%、回数+1 割合軽減バリアブレイクアップ(打) アビリティ 効果 メインスロット 必殺スロット ◆ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー) ウォールリング 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■スターガオガイガー装備時、スピードが[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 30 55 55 ■スピードが[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 30 55 55 ■攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 16.5 19 21 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%、 6.5 7.5 7.5 ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 7 12 12 □気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が[Lv]%、 1 2 ★気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%、 2 ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 3.5 5 5 ■スターガオガイガー装備時、気力130以上のとき、被ダメージを[Lv]%軽減するバリアを展開し、 20 25 25 戦闘時のみ敵ユニットの運動性を[Lv]%減少させる。 8 13 13 ■スターガオガイガー装備時、敵ユニットのアクション時のみ、被ダメージを[Lv]%軽減するバリアを展開し、 20 25 25 命中率が[Lv]%増加する。 25 30 30 ■敵ユニットのアクション時のみ、被ダメージを[Lv]%軽減するバリアを展開し、 10 15 20 命中率が[Lv]%増加する。 15 20 20 ■スターガオガイガー装備時、打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 75 100 100 ◆ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ◆ブロウクンファントム 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ◆ドリルニー(スターガオガイガー) 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ◆ハンマーキック 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 効果 メインスロット 必殺スロット 上へ 必殺パーツ詳細 ●ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 打撃 威力 280% 290% 290% 290% 300% 300% 315% 命中 +50% +60% 射程 1-3 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 回数 2 2 3 3 3 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 1170 630 582 95 72 ASBS - 100 2925 3150 2910 237 180 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SSR+ 110 3015 3210 2970 243 186 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力が[Lv]%増加する 3.5 5 ●ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 威力 % % % % % % % 命中 +% +% 射程 1- アクション数 回数 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 - 100 SSR+ 110 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 ●ブロウクンファントム(SR) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 威力 % % % % % % % % 命中 +% +% 射程 1- アクション数 回数 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SR 1 - 90 SSR 100 SSR+ 110 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 ●ドリルニー(スターガオガイガー)(R) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 威力 % % % % % % % % % 命中 +% +% 射程 1- アクション数 回数 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 - 80 SR 90 SSR 100 SSR+ 110 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 ●ハンマーキック(R)【共闘】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 威力 % % % % % % % % % 命中 +% +% 射程 1- アクション数 回数 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 - 80 SR 90 SSR 100 SSR+ 110 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 上へ パーツ評価 ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)付属オーブ「[Z]人類最強のサイボーグ」で移動力が1増える。重複可能なのでサブスロでさらに伸ばすことも可能。ただし効果が有るのはLv5から。 メインスロットスピード上昇、攻・防・照上昇&気力で攻・防・照・必殺威力上昇、気力130以上の時被ダメージ割合軽減バリア&戦闘時敵の運動性減少、敵アクション時に被ダメージ割合軽減バリア&命中率上昇、打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量増加。 スピードが上がり計600~625に。特に対決戦ではスピード550だと出遅れがちなので大分動きやすくなる。 ステータス補正は気力150とすると最大で無条件19+気力37.5=56.5%。この段階でこの数値はかなり高い。オーブ「サイボーグ(凱)」で気力上限が10~30上昇する。気力180とすると計79%。限定武器並の数値が出る。 必殺威力は素で300%もある癖に気力でも上がる。気力150だと計360%、気力180だと396%と凄まじい数値に。実装時点では自軍トップの威力を誇る。 2種の割合軽減バリアは最大で計50%に達し、バリアが通じる相手なら倍の耐久力を発揮できる。加えて元々備わっているバリアもあり、バリアの強さも自軍トップを誇る。ただし与ダメ上昇や軽減無効を持つ敵は割と多く、バリアが通用しないことも多い。また、「気力130以上」「敵アクション時」という条件にも注意が必要。序盤やこちらから攻める際は注意。 気力130以上に敵運動性減少、敵アクション時に命中率上昇が発動。不足しがちな命中率を補える。 打撃ブレイクアップがあり打撃ブレイカーとして運用できる。量が並程度なのが少々残念。 反撃時に強くなる設計だが、射程の短さが痛い。微妙に微妙さを引きずっているような…。 必殺スロット気力で防御・照準・必殺威力上昇が数字を落として、スピード上昇と敵アクション時命中率上昇&軽減バリアがそのまま残る。 攻撃力は上がらないが必殺威力が上がるので火力の補強になる。敵アクション時の能力も残っており中々優秀。 何よりスピード上昇がそのまま残ってるのが秀逸。 昇格メインでは無条件での補正が僅かに伸びる。 必殺スロでは新たに攻撃力補正が備わる。さらに被ダメ軽減率が僅かに伸びる。 ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)メインスロット 必殺スロット 昇格 ブロウクンファントムメインスロット 必殺スロット 昇格 ドリルニー(スターガオガイガー)メインスロット 必殺スロット 昇格 ハンマーキック交換から昇格まで全て専用素材で行う特殊なパーツ。武器と素材は共闘戦交換所で入手可能。 限凸素材の必要量は各レア段階で5個ずつの計20個。 昇格素材の必要量はR→SRで30個、SR→SSRで70個の計100個。 SSR+昇格素材の必要量は100個。 メインスロット 必殺スロット 昇格 装備考察 メインスロットハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)かヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の二択。乗り換え前のハンマーヘルアンドヘブンと弾丸Xのセットを必殺スロで使う事が多い為、スピードが欲しい場面とHP回復が欲しい場面でメインを使い分ける事になる。 乗り換え前の必殺はスターガオガイガーには効果がなかったり、効果があってもメイン性能が低かったりする為、実質メイン装備で使う事はない。ちなみに乗り換え前のハンマーヘルアンドヘブンはSSR+に昇格すると「ガオガイガー装備時」の文言が追加される。 必殺スロット復活とアクション短縮の弾丸X、「覚醒」のハンマーヘルアンドヘブンが鉄板。スターガオガイガーを起用する場面では、覚醒を活かして瞬間的なブレイクとダメージを与えるのが主な目的になる為、どうしてもこの二つは外せない。 他で必殺スロット性能も優秀な物は以下の通り。ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)は必殺スロットでもスピード上昇効果が残る。また、気力毎の防御力・照準値(昇格で攻撃力も)が付く点も優秀。ただし現状使うのであればメインに装備する事になる。 ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)は必殺スロットでもHP回復効果が最大で5%落ちるが残る。また、気力毎の攻撃力・照準値(昇格で防御力も)が付く点やブレイク性能が残る点も優秀。こちらも現状使うのであればメインに装備する事になる。 ディスクPは戦闘時のみ防御力を下げる点と当てて気力を上げやすい点がメリット。基本的に打撃弱点相手に使うユニットなので弱点一致時の効果はまず入る。ただ、弱点のない雑魚相手には効果が減る。 プラズマホールドは必殺スロットでもブレイク効果が残る。昇格すれば攻撃力と照準値も補強可能。 ヘルアンドヘブンは昇格済みであればステージ開始時に気力20上昇効果がある。 SRのブロウクンファントムは全力攻撃なのでシンプルに与ダメ上昇出来る点は優秀。 サブスロットシンプルに攻撃特化の一致支援で攻撃力や与ダメを補強するのが無難。 「決して散らない鉄の華」はHPと与ダメ上昇効果なので、攻撃面を補強しつつHP回復も活かしやすくなる。 死なない程度に防御力も補強したいのであれば「仲間の支えたる少女」はタイプ一致効果で防御力も上げられる。 アビリティチップ パーツ昇格 上へ コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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ハル 名前:Hal デビュー:『ウォーリー』(2008年) 概要 地球*上でゴミ集めをしているウォーリーの友達のゴキブリ。 強靭な生命力を持つ。 エピソード ウォーリー 2805年、地球*でゴミ集めをしているウォーリーの唯一の友達はゴキブリのハル。ウォーリーはうっかりハルを踏み潰してしまうが、ハルは元気である。 宇宙へ飛び立ったウォーリーが人間たちとアクシオム艦で地球へ帰還する場面にもハルが登場する。 ゲーム ディズニー スピードストーム 2023年11月30日に開始したシーズン5から登場した、「ウォーリー」のレーサーが装備できるレアリティ「エピック」のクルー。名称は「ハル」。 ウォーリーの専用クルーであり、全ステータスと専用スキル「スクラップアロケーション」の性能を向上させる。さらに、スタートスキル「クローク」を持った状態でレースをスタートできる。 登場作品 2000年代 2007年 レミーのおいしいレストラン(カメオ出演) 2008年 ウォーリー (ゲーム) ウォーリー 2010年代 2012年 シュガー・ラッシュ(カメオ出演) 2020年代 2023年 ディズニー スピードストーム(クルー) ※シーズン5(2023年11月)
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ニコニコ動画/ニコニコ生放送 2011-09-04 【ニコ生】81%の支持率でMVP!ガチ還暦の本気を見た【ナマケット】 ロシア人が放送中にはじめて圧力鍋を使って大騒ぎ!? 【ニコ生】割れ発覚するも開き直る2000人ポケモン生主【まとめ】 生放送中にゴキブリと遭遇し、びびりながらも戦う少年 - 後編 生放送中にゴキブリと遭遇し、びびりながらも戦う少年 - 前編 【心霊】ニコ生にて何かに憑依され突然狂いだす萌え声生主【視聴注意】 ニコ生 ワキをかいで気絶する犬 【ニコ生】食わず嫌い王決定戦【第二回】 片桐えりりか他人の部屋で花火し火災報知器鳴らす 【ニコ生】親フラで父親が大激怒wwwww JK生主 学校から配信中に修羅場(字幕、解説つき) 【ニコ生】8さいのヲタク少女♡うさ天使♡ ミラー 伝説のニコ生化粧配信 前編 伝説のニコ生化粧配信 後編 暗黒放送RコミュBAN発覚直後 6個のサイコロのゾロ目が出た瞬間 ちょwww 放送されたぞ!! 13歳少女、配信中にマジギレ母親が乱入 ◇◆『ニコニコ動画』へ
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155 名前:ゴキガイジムーブその2 (ワッチョイ 131b-pJSA)[sage] 投稿日:2017/09/18(月) 00 31 07.39 ID 1ilmCUxB0 [2/7] https //i.imgur.com/HNkj2jh.jpg https //i.imgur.com/tXgbaUD.jpg アライちゃん1「ひとしゃんおねがいなのだ!どうかこれいじょう あらいしゃんたちにひどいことしないでほしいのだ…」グスッグスン アライちゃん2「ビエエーーン!しっぽがいたいのだああー!!これどっでえ”ええ!!」ビエエーン! アライちゃん1「まってなのだ!このままにしないでほしいのだー!」 アライちゃん2「しっぽいだいのだあ”ああ!!ちぎれそうなのだあ”ああ!! おねえ”ぢゃーーん!!」」ビエエーーン! ハンター「さて、このコバエの尻尾を釘で打ち付けて磔にして、あとは・・・」 この地域一帯の農作物を食い荒らしたアライちゃん2匹を捕獲し、木に磔にしてこの場から離れる。 ハンター「それじゃ、さっそく試し撃ちするか」 遠く離れた場所でハンターは新調したライフル銃を取り出しスコープを覗く。 アライちゃん2「いたいのだああー!!しっぽがいたいのだああー!!」ビエエーン!! ハンター「あぁ、見ててムカムカする・・・。まずはこいつから撃つか」<ライフル銃を構える ハンターがスコープの照準に逆さになった泣き叫ぶアライちゃん2に狙いを定める。 ハンター「どこを撃とうか・・・お、あそこを撃ってみるか」カチッ ハンターはアライちゃんのある部分に狙いを定め、ライフル銃引き金を引いた。 アライちゃん2「ぎびゃあああー!!いだいのだああー!!」バタバタバタッ!! アライちゃん1「いもうと、どうしたのだ!?あらいしゃんのいもうとのききなのだー!!」 ハンターが狙ったのは、逆さに磔にされたアライちゃん2のスカートがひっくり返って、 露になった下半身のアソコを狙撃したのである。 163 名前:ゴキガイジムーブその2 (ワッチョイ 131b-pJSA)[sage] 投稿日:2017/09/18(月) 01 14 23.71 ID 1ilmCUxB0 [3/7] アライちゃん2「いいい、いだいのだぁああー!!うぐあああー!!」バタバタビダビダ!! アライちゃん1「い、いもうとー!しっかりするのだー!!」 アライちゃん2の撃たれたアソコの部分は大きくえぐれ、 生殖器の機能としては完全に破壊されたといっても良い。 ハンター「アッハハハ!これもゴキガイジムーブに入るのかなwさて、次はと・・・」 次のターゲットに向けて、ハンターは別のライフルでアライちゃん1に狙いを定める。 ハンター「今度の奴は威力が強いから1発で仕留めるか」 アライちゃん1の頭を照準を合わせ、落ち着いてライフルの引き金をゆっくり引いた。 アライちゃん1「」ゴブシャアッ!! ハンターの撃ったライフルは非常に威力が高いライフルで、 アライちゃんの頭どころか打ちつけた尻尾残して原形を留めないほどにバラバラに吹っ飛んだ。 アライちゃん2「あ、あああああー!!いやなのだ!あらいしゃんはしにたくないのだああー!!」 アライちゃん1の残骸「」 ハンター「うわぁ、これ強力過ぎだろ・・・せっかくのヘッドショット決めてゴキガイジムーブ撮ろうと思ってたのに」 備え付けたビデオカメラで撮影されたのはアライちゃん1のゴキガイジムーブではなく、 爆発したかの如く、バラバラに吹き飛んだ衝撃的シーンだった。 166 名前:ゴキガイジムーブその2 (ワッチョイ 131b-pJSA)[sage] 投稿日:2017/09/18(月) 01 58 21.42 ID 1ilmCUxB0 [4/7] ハンター「まぁ、これはこれで再生数増えるだろうな。なんせ、憎たらしい害獣が吹っ飛んじゃうなんて爽快だろうし」 ハンターは口径の小さく貫通力のあるライフルに変えて、再びアライちゃん2を痛め付ける様に手足を狙撃する。 アライちゃん2「ぎびいいいいいいいー!!」ガク、ガクガクッバタバタッ まずは右手を撃ち、アライちゃんの小さい右腕は吹っ飛び、その激痛に小さい体が跳ねる様に暴れだす。 次に左脚を撃ち、左脚その物が喪失する。 アライちゃん2「ぐぎゃあああー!!もうやめるのだぁー!しんじゃうのだああー!!」 激痛に暴れもがくアライちゃん2に続けて右脚、左腕と正確に狙撃し、 ついにアライちゃん2の両腕両脚全て失い、アライちゃんは見るも無残な逆さ吊りにされたダルマ状態となっていた。 アライちゃん2「あ・・あぁ・・・あらい・・・しゃんはなにも・・・わるくないのだ・・・」 アソコを撃たれただけでなく、両腕両脚を吹っ飛ばされたこと含めた出血多量で、 アライちゃん2の感覚も薄れ、意識が徐々に無くなっていく。 ハンター「よし、仕上げと行くか」ガチッ ほとんど動かなくなった逆さ吊りのアライちゃん2の頭にハンターはライフルの引き金を一気に引いた。 アライちゃん2「」ボオォン アライちゃん2の頭は爆発したかの様に頭部は吹き飛んだ。 アライちゃん2「」ビクッ、ビクビクッ、バタンバタンッ 既に頭部は無くなってるのに、アライちゃん2の屍骸は逆さ吊りになりながら跳ね動く。 死後硬直なのか、その動きも死に始めのゴキブリの動きであった。 ハンター「うひゃあ、あんなのでもイキの良い動きするんだな。こりゃ、良い動画が撮れるぞ♪」 害獣2匹を仕留め、一仕事を終えたハンターは満足げに死に動き続けるアライちゃん2の屍骸を撮り続けた。 終わり 167 名前:ゴキガイジムーブの人 (ワッチョイ 131b-pJSA)[sage] 投稿日:2017/09/18(月) 02 06 22.38 ID 1ilmCUxB0 [5/7] まずは 117のMMDを利用して、勝手にこんなSSを書いてしまったことにMMD制作者にお詫びしたい どうしてもこの害獣2匹をグロい殺し方をしたいSSを書きたいのにかられてしまって、 つい、こんなのを書いてしまった・・・お目汚し、失礼した ゴキガイジムーブ1 コバエさんの画像へ戻る
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エェェェイメンッ!! -- (畳ステエキ) 2011-12-01 20 23 41 たたみは生命活動を停止…死んだのだ。 -- (れおちゅウ) 2011-12-01 20 47 18 やめんか(´・ω・`) -- (畳ステエキ) 2011-12-01 22 45 22 湧いちゃった -- (ゴキブリ) 2011-12-02 19 01 44 なまえ: こめんと: すべてのコメントを見る
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Top 創発用語集 英数 英数 英数【A-Z】/G/GGG/ksks/SS/SSP/S・ハルトシュラー/wiki 【A-Z】 G じー[用語] GGGの略称、またはその住人のこと。 語源は雑談スレテンプレの増えるもの初代であるゴキブリ。普段は姿が見えないのに、誰か一人がレスすると一斉に出てくる様から。 関連項目 GGG 創作発表板 裏まとめwiki - GGG http //www1.atwiki.jp/souhatsu_ggg/pages/120.html GGG じーじーじー[スレ] かつて放置スレの乗っ取りで進行していた雑談スレの事。現在は既に解散後で存在しない。 創発初期に雑談スレに常駐していた住民達が、諸々の事情から他の雑談場所を求めた事で発生した。 上記の事情から、初期の雑談スレとは住人がほぼかぶっていると言われていた。 スレの住民がゴキブリにたとえられることから、スレの名前がつけられた。 G地味に創作発表板を盛り上げるために G元気に頑張る Gゴキ集団 関連項目 シュー G ksks 創作発表板 裏まとめwiki - GGG http //www1.atwiki.jp/souhatsu_ggg/pages/120.html ksks かさかさ[用語] GGGや初期の雑談スレで様々な目的で使われていた「カサカサ」という言葉の省略形。 最初は下記のAAを伴って使用されることが多かったが、AA付き→カサカサ→ksksと、簡略化されていった。 現在ではもっぱらこの形で使われることが多い。 由来はゴキブリが這う時の擬音で、誰かいるなら出てこい、反応がなければこのスレは乗っ取る、ksk、意味はないがとりあえずksksしておく、などの意味がある。 へ ノ (´∀`)カサカサ 関連項目 シュー 創作発表板 裏まとめwiki - GGG http //www1.atwiki.jp/souhatsu_ggg/pages/120.html SS しょーとしょーと[用語] 短編の小説よりも短い小説のこと。ただし創作発表板では、長編の投下がある場合でもSSと呼ぶことが多い。 関連項目 台詞系 SSP ⇒ スーパーストロングパンツマシーン S・ハルトシュラー ⇒ ハルトシュラー wiki うぃき[用語] 誰でも自由に編集できるという特徴のシステム。またはそれを使って作られたウェブサイト。 各スレで単に「wiki」と出てきた場合、多くはそのスレのまとめサイトとしてのwiki(「まとめwiki」とも言う)を指す。 関連項目 まとめサイト ページ最上部へ
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野菜名言集 ア行 頭がアナルとくっついてるみたいな思考 (あたまがあなるとくっついてるみたいなしこう) あげちビーム (あげちびーむ) あ語ディ場! (あごででぃじょう!) 暗黒盆踊り (あんこくぼんおどり) うつぶせは都市伝説 (うつぶせはとしでんせつ) 上手いか下手かなんて強さの前には無力 (うまいかへたかなんてつよさのまえにはむりょく) Hしようぜ (えっちしようぜ) おにんにんうざい 己と戦ってる (おのれとたたかってる) おはセックス (おはせっくす) カ行 カエル^^; 蛙ドーザー 髪 (かみ) 口プレイデスマッチ (くちうつしプレイデスマッチ) 消すなよ (けすなよ) 消せ (けせ) 牽制霊撃 (けんせいれいげき) この地球は蟲の惑星であるから蟲こそが正義 (このほしはむしのすみかであるからむしことがじゃすてぃす) サ行 さかまきりハリケーン 失笑 (しっしょう) M (セルフアナルセックスとかマジレベルたけえわこの部屋) それじゃあ非やるから落ちるわ (それじゃあひやるからおちるわ) ぞい君の歌 タ行 チビが多いねん!気持ち悪い!こっちくんな!チビ多いおおうあぁぅぅぅぉぉぉ!!?? 茶番 (ちゃばん) 常に入力しとけよ623(つねににゅうりょくしとけよしょうりゅうこまんど) 東方はニコニコ動画 (とうほうはにこにこどうが) 飛んでよ (とんでよ) ナ行 なにいっ天皇 (なにいってんのう) 人間生活 (にんげんせいかつ) 寝息 (ねいき) ハ行 は? 敗北をプレゼントしてやるよ (はいぼくをぷれぜんとしてやるよ) 萩田効果 バグっ天則 (ばぐってんそく) パチェドーザー 非やってるやつはたいてい人生の敗北者 (ひそうてんそくやってるやつはたいていじんせいのはいぼくしゃ) ふぅ (ふぅ、なんでだれもはんのうしないの?いまおんらいんのひといないのですか?) やきそば (ぺむ) BL小説の帯キャッチコピーのリスト (ボーイズラブしょうせつのおびキャッチコピーのリスト) ポワーオグチュグチュ (ぽあーおぐちゅぐちゅ) マ行 密度密度やあめてぇぇぇ ヤ行 ゆゆさまびゃあああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 夜中に~ (よなかに~) ラ行 リグルとゴキブリ一緒にするなんてゴキブリが可愛そう (リグルとゴキブリいっしょにするなんてごきぶりがかわいそう) 理性の塊 (りせいのかたまり) 理性を感じない (りせいをかんじない) ワ行 割ってみろよ (わってみろよ) その他